2.10.15

Interatividade, interface gráfica e realidade virtual

Olá leitores! 

Como prometido já estamos de volta! Hoje vamos explorar alguns tópicos abordados na aula, acerca do nosso primeiro tema: a Interatividade. 

Desde já, podemos esclarecer que a interatividade é tida como a possibilidade que o utilizador tem de manipular um sistema, dando determinadas instruções, que o alteram, e criando novas imagens e situações no ambiente em que se insere. À interatividade estão associadas diversas componentes:
  • Comunicação;
  • Feedback;
  • Controlo e resposta;
  • Tempo de resposta;
  • Adaptabilidade;
  • Co criatividade.
Ao longo dos tempos, a interação Homem-máquina tem sido objeto de estudo de várias áreas, tendo por isso sido criadas várias tecnologias de interfaces através das quais é possível manipular um sistema. A interface gráfica e a realidade virtual são exemplos disso.

A interface gráfica pode ser definida como um modelo de interface do utilizador que permite a interação com os dispositivos digitais através de elementos gráficos. A interação é feita geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o usuário é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses símbolos são designados de widgets e são agrupados em kits. Um exemplo disto são os ambientes gráficos criados pela Microsoft ou a Apple que permitem uma maior facilidade de manipulação de um sistema, como o Windows Aero e o iOS.

Por fim, a realidade virtual, de dia para dia mais evoluída, é definida como uma tecnologia que conecta os utilizadores e usa um sistema informatizado, para construir uma plataforma realista e proporcionar ao visitante uma sensação de que o que se está vendo é praticamente parte do real. Isto é, cria um ambiente de tal forma realista que a interação entre o Homem e a máquina se torna uma das realidades temporais do utilizador.

As Marias



Webgrafia:

https://osbonsdeapi.wordpress.com/conceito-de-interatividade/
http://www.explorando.com.br/o-que-e-interface-grafica/
http://www.infoescola.com/tecnologia/realidade-virtual/

Imagens:

http://www.sp.senac.br/image/52774.jpg

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