Olá leitores!
Como prometido já estamos de
volta! Hoje vamos explorar alguns tópicos abordados na aula, acerca do nosso
primeiro tema: a Interatividade.
Desde já, podemos esclarecer que a
interatividade é tida como a possibilidade que o utilizador tem de manipular um
sistema, dando determinadas instruções, que o alteram, e criando novas imagens
e situações no ambiente em que se insere. À interatividade estão associadas
diversas componentes:
- Comunicação;
- Feedback;
- Controlo e resposta;
- Tempo de resposta;
- Adaptabilidade;
- Co criatividade.
Ao longo dos tempos, a interação
Homem-máquina tem sido objeto de estudo de várias áreas, tendo por isso sido
criadas várias tecnologias de interfaces através das quais é possível manipular
um sistema. A interface gráfica e a realidade virtual são exemplos disso.
A interface gráfica pode ser
definida como um modelo de interface do utilizador que permite a interação com
os dispositivos digitais através de elementos gráficos. A interação é feita
geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o usuário é capaz de
selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático.
Esses símbolos são designados de widgets e são agrupados em kits. Um exemplo
disto são os ambientes gráficos criados pela Microsoft ou a Apple que permitem
uma maior facilidade de manipulação de um sistema, como o Windows Aero e o iOS.

As Marias
Webgrafia:
https://osbonsdeapi.wordpress.com/conceito-de-interatividade/
http://www.explorando.com.br/o-que-e-interface-grafica/
http://www.infoescola.com/tecnologia/realidade-virtual/
Imagens:
http://www.sp.senac.br/image/52774.jpg
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