24.11.15

Exploração dos tipos de preenchimento

Olá leitores,

Aqui ficam alguns dos nossos trabalhos mais recentes, quando explorámos os tipos de preenchimentos:
Preenchimento PostScript

Preenchimento com padrão

Preenchimento normal e com gradiente

Preenchimento com textura

Preenchimento de gradiente

Preenchimento com padrão





As Marias

CorelDraw

Olá leitores,

Depois de explorarmos a cor e os modelos de cor, vamos iniciar o trabalho com o CorelDraw. Aqui deixamos alguns trabalhos que representam as várias possibilidades que podem ser exploradas com este programa:





As Marias

13.11.15

Formatos de ficheiros de imagens

Olá leitores,

Com o aperfeiçoamento constante de recursos gráficos, tanto de hardware quanto de software, formas e cores variadas passaram a fazer parte da rotina de quem utiliza estas máquinas, situação que, aos poucos, fez com que surgissem vários formatos de imagens.

FORMATOS DE IMAGEM BITMAP



  • BMP: é um dos formatos de imagens mais antigos e também um dos mais simples. Bastante utilizado nos sistemas operacionais Microsoft Windows, as imagens neste formato podem suportar milhões de cores e preservam os detalhes. Os arquivos neste padrão costumam ser muitos grandes, já que não utilizam compressão.
  •  GIF: Graphics Interchange Format, que se pode traduzir como "formato para intercâmbio de gráficos", é um formato de imagem de mapa de bits muito usado na world wide web, quer para imagens fixas, quer para animações.
  • JPEG:  é um método comum usado para comprimir imagens fotográficas. O grau de redução pode ser ajustado, o que permite escolher o tamanho de armazenamento e seu compromisso com a qualidade da imagem. Geralmente se obtém uma compressão com pouco perceptível perda na qualidade da imagem.



  • PDF:  Portable Document Format é um formato de arquivo, desenvolvido pela Adobe Systems em 1993, para representar documentos de maneira independente do aplicativo, do hardware e do sistema operacional usados para criá-los. Um arquivo PDF pode descrever documentos que contenham texto, gráficos e imagens num formato independente de dispositivo e resolução.

  • PNG: Portable Network Graphics é um formato de dados utilizado para imagens, que surgiu em 1996 como substituto para o formato GIF, devido ao facto de este último incluir algoritmos patenteados.
PNG

  • TIFF: Tagged Image File Format é um formato de arquivo para imagens digitais. Foi criado pela Aldus para uso no processo de impressão PostScript, porém agora é controlado pela Adobe. Transformou-se no formato padrão dos arquivos gráficos (32-bits) com elevada definição de cores.



FORMATOS DE IMAGEM VETORIAL
  • CDR: CorelDraw é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico. É um aplicativo de ilustração vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos: desenhos artísticos, publicitários, logótipos, capas de revistas, livros, CDs, imagens de objetos para aplicação nas páginas de Internet (botões, ícones, animações gráficas) confecção de cartazes.


As Marias

Webgrafia:
http://www.infowester.com/imagens.php
https://pt.wikipedia.org/wiki/Graphics_Interchange_Format
https://pt.wikipedia.org/wiki/Portable_document_format
https://pt.wikipedia.org/wiki/Joint_Photographic_Experts_Group
https://pt.wikipedia.org/wiki/PNG
https://pt.wikipedia.org/wiki/Tagged_Image_File_Format
https://pt.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW


Imagens
http://onlinehelp.avs4you.com/es/images/ImageConverter/Converttobmp.png
https://38.media.tumblr.com/905dcd9cf9835f56428e99cff14269f3/tumblr_nxmazhFVUQ1u5tsajo1_500.gif
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7hOSyHvEehDqngtbwEoti1kq8lGvJLZIYgurjUxzrvKXz6A4zzTKCyuBQnS4akIxsGlDCkHLGuKX_2Jsg1yGUZIlY_VWRFhSRXxief1YsHe9WFx8HyxtbP-1BI5LmdcV_PnlK0TC7NOSr/s1600/jpeg.jpg
http://img.ibxk.com.br/materias/5866/21591.jpg?w=1040
http://www.coolutils.com/img/DOCtiff.gif
https://engineering.case.edu/thinkbox/sites/engineering.case.edu.thinkbox/files/images/coreldraw.jpg

Compressão de ficheiros

Olá leitores,

Compressão de imagens é a aplicação de compressão de dados em imagens digitais. O objectivo é reduzir a redundância dos dados, de forma a armazenar ou transmitir esses mesmos dados de forma eficiente.

Técnicas de Compressão de Imagens

  • Compressão sem perda de dados:  quando a compressão, seguida pela descompressão, preserva integralmente os dados da imagem. É normalmente aplicada em imagens em que a qualidade e a fidelidade da imagem são importantes, como para um fotógrafo profissional. São exemplos deste tipo de compressão os formatos: PNG e TIFF.

  • Compressão com perda de dados:  quando a compressão, seguida pela descompressão, conduz à perda de alguma informação da imagem. É utilizada nos casos em que a portabilidade e a redução da imagem são mais importantes que a qualidade, sem no entanto menosprezar esta. É o caso das máquinas fotográficas digitais em geral.  O formato JPEG usa este tipo de compressão em imagens. O formato GIF também tem uma compressão com perdas, mas diferente do JPEG, que prejudica muito a qualidade da imagem.



As Marias

Webgrafia: 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Compress%C3%A3o_de_imagens

Imagens:
http://www.saudemedicina.com/wp-content/uploads/2012/09/radiografia.jpg
https://raquellima16.files.wordpress.com/2010/11/compressao.jpg


12.11.15

Modelos de cor

Olá leitores,

Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor, quando se utiliza um sistema de coordenadas para determinar os componentes do modelo de cor, está-se a criar o seu espaço de cor.

MODELO RBG (Red, Blue, Green)

O modelo RGB é um modelo aditivo, que descreve as cores num sistema digital como uma combinação das três cores primárias – as que, em termos técnicos, não resultam da mistura de cores – cores essas, o vermelho (Red), o verde (Green) e o azul (Blue). As aplicações do modelo RGB estão relacionadas com a emissão de luz transmitida por equipamentos electrónicos como monitores e ecrãs de televisão. 




MODELO CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)

O modelo CMYK é um modelo constituído a partir do modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta (black). O modelo CMY é um modelo subtrativo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias de impressão ciano (Cyan), magenta (Magenta) e amarelo (Yellow). O modelo CMYK baseia-se na forma como a Natureza cria as suas cores quando reflete parte do espectro de luz e absorve outros, sendo utilizado na impressão de documentos.




MODELO HSV (Hue, Saturation, Value)

O modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade (Hue), saturação (Saturation) e valor (Value). A tonalidade ou matriz é a cor pura com saturação e luminosidade máximas que se exprime num valor angular entre 0º e 360º. A saturação indica a maior ou menor intensidade da tonalidade, ou seja, se se trata de uma cor esbatida (cinzenta) ou forte (pura) e exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%. O valor traduz a luminosidade (luz refletida) ou o brilho (luz emitida) de uma cor, ou seja, se uma cor é mais clara ou mais escura, indicando a quantidade de luz que a mesma contém.
É utilizado na mistura de cores num ponto de vista artístico.


MODELO YUV

Este modelo trabalha com a cor tendo em conta a luz do ponto de vista da visão humana. O modelo YUV guarda a informação de luminância (perceção da luminosidade e do brilho) separada da informação de crominância ou cor (tonalidade e saturação), ao contrário dos modelos RGB e CMYK, que em cada cor inclui informação relativa à luminância, permitindo por isso ver cada cor independente da outra. Assim, este modelo define-se pela componente luminância (Y) e pela componente crominância ou cor (U = blue - Y e V = red - Y).


O esquema seguinte resume as aplicações dos diferentes modelos de cor:



As Marias

Webgrafia:
http://ai-b.blogs.sapo.pt/5104.html
http://dfmesteves.blogspot.pt/2012/11/modelo-cmyk.html
http://dfmesteves.blogspot.pt/2012/11/modelo-hsv.html
http://esagapib12ano.blogspot.pt/2010/04/ainda-sobre-teoria-da-cor-o-modelo-yuv.html

Imagens:
https://mtm162.files.wordpress.com/2011/10/rgb1.jpg
http://lodev.org/cgtutor/images/colorcube.jpg
http://www.deskshare.com/lang/po/help/fp/CMYK_color-Model.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrd7PXmD52h7F0tj68jCxafxBeuNkFgfi5FtaOZpH3cAtWgWYWGicpTliWsYBUAV2JGqkfZQ9lmTws_wmjsL6CRFRJ7Tgv9sTtH7xrXg8FdcfnY36zouFhQTNrEpPyhnFa0BG2dkcx3L0/s1600/Capturar.PNG
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNcFxhxuoM0x_pYHbD-YdpgUviH7zosZ_lPnV2WAwyyezRV9LjceLc6EJnSoiQy0261uhcb8O1dnHLrgozIHcyxUlvzrpVlYyYzfCJAvr3oEZNqlFd1dUK1B9OrCPWwGU3oHIDWMINxvbp/s1600/YUV_UV_plane.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix9tZoWUGAB2N1obiRZXxuEcGptoP1eyY56thGdDEdO35wGM7vZjnr4Qgn5Qds1qt9QYnbanX7FoSIXnmnHWSGK9QYwimdaMngmjsFe4W-FfVRmi8gCkbdJDCpgVVqtqbz4amBHkMs0wM/s320/dispcor1.jpg



10.11.15

Conceitos relacionados com a imagem digital

Olá leitores,

Nos últimos dias abordámos a imagem digital e a cor, Existem algumas noções básicas que é necessário conhecer para trabalhar com estas: o pixel, a resolução, a profundidade da cor e o tamanho do ficheiro.

PIXEL: O pixel é a menor unidade de uma imagem digital, o termo vem da contração da expressão picture element. Ao fazer zoom numa imagem digital, é possível verificar que esta é formada diversos quadradinhos - os pixels. A cor de cada pixel é fruto da combinação de três cores básicas: vermelha, verde e azul. Os pixels são agrupados em linhas e colunas para formar uma imagem. Quanto mais pixels uma imagem tiver, melhor será a sua qualidade e, assim, mais fiel ela será ao objeto real. 

RESOLUÇÃO: A resolução de uma imagem refere-se à densidade de pixels que fazem parte daquela imagem ou gráfico. Quanto maior a resolução, maior será a definição e detalhe da imagem. A resolução de uma imagem é calculada em DPI (pontos por polegada) e PPI (pixels por polegada). Existem diferenças entre estes dois: DPI se refere a documentos impressos e quantia e espaçamento entre pontos cianos, magentas, amarelos e pretos, enquanto PPI se refere a pixels na tela. 


PROFUNDIDADE DA COR: Profundidade de cor é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap. Este conceito é conhecido também como bits por pixel (bpp), particularmente quando especificado junto com o número de bits usados. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior é a escala de cores disponível.



TAMANHO DO FICHEIRO: O tamanho digital da imagem é medido em kilobytes (kB), megabytes (MB) ou gigabytes (GB) e é proporcional à dimensões dos pixels. As imagens com um maior número de pixels podem produzir um maior detalhe num dado tamanho de impressão, mas requerem maior espaço em disco para serem gravadas e são mais lentas na edição e impressão. O tamanho da imagem depende do seu formato, da profundidade da cor... 


As Marias

Webgrafia:
http://mundoestranho.abril.com.br/materia/o-que-e-um-pixel
http://chocoladesign.com/entenda-o-que-e-resolucao-de-imagem
https://pt.wikipedia.org/wiki/Profundidade_de_cor

A cor

Olá leitores,

Cor é a impressão que a luz refletida ou absorvida pelos corpos produz nos olhos. A cor branca representa as sete cores do espectro: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, anil e violeta. A cor preta é a inexistência de cor ou ausência de luz.






O ser humano tem dois tipos de visão,  escotópica e a fotópica

A visão escotópica capta baixos níveis de luminosidade e não detecta as cores. Este tipo de visão é utilizado durante a noite, ou estando em ambientes escuros depois de certo tempo, onde o olho passa a ser mais sensível às ''luzes azuis''. Os sensores utilizados pela visão escotópica são os bastonetes, que são cerca de 110  milhões a 125 milhões em cada olho (retina). 

A visão fotópica é a que possibilita ver cores, que  é utilizado durante o dia ou em níveis normais de luminosidade. A luz que é projectada na retina e é processada pelos cones (em cada olho existem  cerca de 6,400,000 deles).




As Marias

Webgrafia:
http://www.significados.com.br/cor/
http://teoriadacorpedrocorreia.blogspot.pt/2011/12/visao-escotopica-e-visao-fotopica.html

Imagens:
http://cdn.playbuzz.com/cdn/9405d755-2a46-4db4-8192-e1ecb548be2d/b060533d-01e9-4ad1-99cf-c100c9aa4e5a.jpg

Imagem digital

Olá leitores,

A representação visual de um objecto recebe o nome de imagem. Esta representação pode realizar-se através de diversos procedimentos ou técnicas, como a fotografia, a pintura ou o vídeo.

Digital, por sua vez, é aquilo que é relativo aos dedos, ainda que actualmente o conceito seja usado no âmbito da tecnologia em referência à representação de informação de modo binário (em dois estados).

A imagem digital pode ser utilizada nas mais diversas áreas e tarefas, exemplos disso são a educação, o investimento, entre outros.

Muitos dizem que 

Uma imagem vale mais do que 1000 palavras


 Alan Kurdi, o menino refugiado sírio de três anos cujo afogamento causou consternação ao redor do mundo, tinha escapado das atrocidades do grupo autointitulado "Estado Islâmico" na Síria.

Alan e a sua família eram de Kobane, a cidade que ganhou notoriedade por ter sido palco de violentas batalhas entre militantes extremistas muçulmanos e forças curdas no início do ano. O pai do menino, Abdullah, fugira com mulher, Rehan, e outro filho, Galip, de 5 anos, para tentar chegar ao Canadá, onde vivem parentes da família. Isso mesmo depois autoridades do país norte-americano terem negado um pedido de asilo.

Esta imagem despoletou reações a nível mundial, maiores do que qualquer notícia anterior conseguiu gerar. É um claro exemplo da frase acima, na medida em que o público sentiu-se mais próximo do menino e de todos os refugiados que sofrem pela Europa fora.


As Marias

Webgrafia:
http://conceito.de/imagem-digital

Imagens:
pixabay.com
http://assets2.exame.abril.com.br/assets/images/2015/9/545959/size_810_16_9_menino-sirio.jpg

6.11.15

Nuvem de palavras

Olá leitores,

Uma nuvem de palavras é uma imagem que destaca palavras e termos que ocorrem com mais frequência em textos, blogs ou base de dados.

Aqui fica a nuvem de palavras sobre o nosso blog:




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Webgrafia:
http://www.tagxedo.com/

História das fontes

Olá leitores,

Courier é uma fonte tipográfica monoespaçada, de serifa egípcia, projetada para assemelhar a saída de uma batida de máquina de escrever. A tipografia foi projetada por Howard "Bud" Kettler em 1955.


Minion é um nome de um tipo formatado por Robert Slimbach em 1990 para Adobe Systems. Ela é inspirada pela tipografia do fim da era da Renascença. O seu nome foi adotado para os personagens do filme Despicable Me, os Minions.




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Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Courier

Imagens:

Fontes tipográficas

Olá leitores,

Para terminar a Subunidade 1 - Texto, hoje trazemo-vos as fontes tipográficas. Estas constituem um padrão, variedade ou coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho (corpo).

TIPOS DE FONTES:

Bitmapped - As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeis e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho específicos para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas. Exemplo destas é a fonte Courier.


Escaladas
- As fontes escaladas, ao contrário das fontes bitmapped, são definidas matematicamente e podem ser interpretadas (rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspecto de formas contínuas. Exemplo destas é a fonte Minion.




As Marias

Webgrafia: